3dsmax三维模型体积重新网格化插件Voxel Remesh

3dsmax三维模型体积重新网格化插件Voxel Remesh

Voxel Remesh是一款免费的3dsmax插件,这款插件可以帮助大家对3dsmax中的三维模型体积重新网格化,插件根据自相交的网格创建闭合曲面,创建高多边形网格以进行带有圆形边缘的烘焙,从highpoly创建一个lowpoly网格,为3d扫描网格生成更好的拓扑,创建关卡设计,在3dsMax中创建有机网格物体,为物理模拟创建均匀分布的多边形网格。

3dsmax三维模型体积重新网格化插件Voxel Remesh

插件特色:

像工作流这样的名字-还有更多取决于艺术家的创造力:)
由于voxel remesh是基于体积的插件,因此仅适用于封闭的(水密)网格。
快速盖孔修改器将在许多情况下都能胜任。
Voxel Remesh是一个多线程插件,因此更多的cpu内核意味着更快的结果。
Voxel Remesh以低分辨率实时工作,并且所有值均可设置动画。
Voxel Remesh仅支持3dsMax 2016、2017、2018、2019、2020和2021。

安装步骤:

1- 复制voxelRemesh_byPD_max20**.dlo。

2- 粘贴到你的插件目录。

C:\\程序文件\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins

3-运行3dsMax,您应该可以在 “创建面板 > 标准基元 “中看到该插件。

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